De NFT-markten leken in het derde kwartaal van 2025 weer tot leven te komen, na een lange periode van neergang. Gedurende twee jaar van krimp en veranderende narratieven is er nieuw evenwicht gevonden, niet in de opzichtige blue-chip verzamelobjecten of speculatieve kunst, maar eerder in goedkopere alternatieven, loyaliteitsprogramma’s en sportgerelateerde activa. Dit laatste lijkt meer te leunen op utiliteit dan op status.
De verschuiving van de focus naar goedkopere rails en utilitaire toepassingen werd versneld door de schaling-upgrade van Ethereum, die activiteit naar Layer 2 (L2) oplossingen leidde. Solana profiteerde van de hoge doorvoer en compressie, terwijl Bitcoin-invoeringen zich ontwikkelden tot een verzamelcultuur die fluctueert met de markt van transactiekosten. Het lijkt erop dat kosten en distributie nu de grenzen voor groei bepalen, in plaats van de iconische profielfoto’s waar we eerder zo om bekend stonden.
De na-effecten van de Dencun-economie hebben de markt in een nieuw perspectief geplaatst. Ethereum’s EIP-4844 verlaagde de datakosten voor rollups aanzienlijk, waardoor de transactiekosten op L2 nu enkele centen bedragen. Deze ontwikkelingen maakten gasloze of gesponsorde transactiestromen mogelijk voor meer mainstreamgerichte minting-processen. Na de upgrade daalden de L2-kosten met meer dan 90 procent, een verschuiving die al zichtbaar was in het mintgedrag en de opkomst van Base als distributiekanaal.
Op Solana bood compressie mogelijkheden voor massale uitgiften, met provisioningkosten voor 10 miljoen gecomprimeerde NFT’s rond de 7,7 SOL en mediane transactiekosten dicht bij $0,003, zelfs onder belasting. Bitcoin-invoeringen ontwikkelden zich tot een aparte ruimte die gekoppeld is aan de cycli van het mempool en miner-inkomsten, met meer dan 80 miljoen invoeringen tegen februari 2025. Dit plaatste Bitcoin in de top drie van levenslange NFT-verkopen.
Volgens gegevens van DappRadar steeg het handelsvolume van NFT’s in Q3 bijna twee keer ten opzichte van het voorgaande kwartaal tot $1,58 miljard, terwijl de verkopen met 18,1 miljoen een historisch record bereikten in termen van transactieaantallen. Sports NFT’s vielen op, met een toename van 337 procent ten opzichte van het vorige kwartaal tot $71,1 miljoen. In deze sector is het scheduleren van nut, toegang en loyaliteitsvoordelen van belang, los van de vloerprijzen. De zomer gaf een krachtige uitbarsting, gevolgd door een afkoeling.
Maandelijkse verkopen bereikten $574 miljoen in juli 2025, het op één na hoogste bedrag van het jaar, waarna ze in september met ongeveer 25 procent daalden, toen de bredere crypto-risicobereidheid afnam, volgens tellingen van CryptoSlam. Dit patroon onderstreept een regime van lagere gemiddelde verkoopwaarden, terwijl het laat zien hoe de brutowinstwaarde (GMV) de crypto-bèta volgt, ook al blijven het aantal unieke gebruikers en de utiliteitscategorieën stabiel.
Distributie speelt een cruciale rol. Wallets met ingebedde paswoorden en gesponsorde transactiekosten verhelpen de onboarding-obstakels die eerdere cycli belemmerden. De Coinbase Smart Wallet ondersteunt paswoorden en gas-sponsoring in ondersteunde apps, terwijl Phantom in januari 2025 15 miljoen actieve maandgebruikers meldde, een basis die toegang biedt tot mobiele en sociale minting-funnels. Deze reikwijdte is cruciaal op ketens waar cultuur en sociale stromen zich ophopen.
Base overtrof Solana op sommige metrics dit jaar in termen van NFT-volume, ondersteund door goedkope mintkosten, de massale mintcyclus van Zora en de funnels verbonden aan Farcaster. Deze verschuiving laat zien dat creators, bij het kiezen van waar ze hun werk lanceren, nu beginnen met distributiemathematica, om vervolgens terug te koppelen naar kostenstructuren.
Creator-fees zijn afgenomen van de pieken in 2022, nadat de concurrentiestrijd op marktplaatsen royalty’s optioneel maakte in een groot deel van de markt. Volgens Nansen bereikten royalty-ontvangsten in 2023 een dieptepunt van twee jaar en herstelden ze zich niet meer naar eerdere niveaus. De tegenbeweging is de opkomst van venues die royalty-afspraken handhaven. Magic Eden en Yuga Labs lanceerden eind 2023 een Ethereum-marktplaats die creator royalty’s afdwingt, waarmee ze een beschermde ruimte creëren voor merken die dat kunnen realiseren.
Het huidige evenwicht is een bipolaire markt, met lage takken en primaire verkopen, intellectuele eigendomsdeals en retailkoppelingen die de meeste marges voor creatoren opleveren, terwijl afgeschermde ruimtes premium drops vastleggen waar handhaving contractueel is. De marktaandelen blijven fluid, gedreven door prikkels die de stroom van bestellingen aansteken. Op Solana wisselen Magic Eden en Tensor leiderschap uit in een duopolie dat varieert met beloningsschema’s en programmavormgeving, met ieder tussen de 40 en 60 procent marktaandeel over de tijd.
Dit weerspiegelt meer een functie van prikkelstructuren dan een fundamentele verandering. Voor creatoren is de boodschap om distributie te onderhandelen als onderdeel van hun lanceerplanning, in plaats van als vanzelfsprekend naar één venue te verwijzen.
Sport, tickets en loyaliteitsprogramma’s groeien snel, vooral omdat de voordelen te plannen en herhalend zijn. De on-chain primitive van token-gebaseerde toegang is inmiddels al ingebouwd in bestaande ticket- en e-commerceprocessen. De Q3-breakouts van DappRadar tonen aan dat sportvolumes de markt overtreffen, nog voordat seizoens- of league-brede programma’s volledig zijn uitgerold.
Gaming laat op een discretere manier groei zien. De zkEVM-stack van Immutable en de live-metrics tonen aan dat transacties gestaag toenemen. De combinatie van veiligheid op Ethereum en gebruikservaring op L2 sluit aan bij de bewaking van activa en terugkerende secundaire kosten, volgens Messari.
Intellectuele eigendom en licenties vormen de brug van JPEG’s naar consumentenkanalen. De uitbreiding van Pudgy Penguins naar meer dan 3.000 Walmart-winkels creëert een directe verbinding van NFT’s naar fysieke retail en daarmee bijbehorende cashflows. Voor creators die overwegen waar ze zich willen vestigen, zijn kosten en gebruikservaring per keten inmiddels goed te analyseren.
Ethereum Layer 1 blijft waardevol voor hoogwaardig en provenance-gevoelig kunst, met variabele transactiekosten en optionele royalties in de meeste venues. Ethereum Layer 2 biedt kosten op centenniveau na de Dencun upgrade, evenals gesponsorde of gasloze stromen en sociale funnels via Base en Farcaster. Solana’s compressie brengt miljoenen mintprocessen binnen bereik van dollars, met een focus op mobiele wallets. De Bitcoin-instellingen sluiten aan bij schaarse verzamelobjecten, waarbij kostenspikes een kenmerk zijn, geen defect.
Met een geannualiseerde run-rate van $5 tot $6,5 miljard in 2025, en gemiddelde verkoopwaarden van $80 tot $100 in de eerste helft van 2023, is dit de basis waarover de scenario’s voor volgend jaar worden uitgebreid. Met gebruik van CryptoSlam’s maandelijkse verkopen als ruggengraat en DappRadar’s categoriewinstverdeling voor nuance, komt het pessimistische scenario uit op $4 tot $5 miljard GMV als de crypto-bèta stagneert en de gemiddelde verkoopwaarden dalen. In dit geval concentreert zich de vraag vooral op Solana en Ethereum Layer 2, terwijl Ethereum Layer 1 art constant blijft en Bitcoin-invoeringen de fluctuerende kostencycli volgen.
Een basisscenario in de range van $6 tot $9 miljard vereist dat ingesloten wallets en sociale mintrails blijven groeien, naast sports- en live-evenementen die zich over seizoenen verspreiden, en merken die testen met royalty-afgedwongen venues voor nieuwe lanceringen. Het bullish scenario dat uitkomt op $10 tot $14 miljard zou een stapverandering in mobiele distributie vereisen, met Base en paswoorden die mintstromen normaliseren. Phantom zou dan meer dan 20 miljoen actieve gebruikers moeten hebben, ticketingproeven zouden zich moeten uitbreiden naar mainstream-programma’s en gaming-activa zouden moeten terugkeren.
In alle scenario’s verschuift de mix naar Ethereum Layer 2 en Solana, terwijl Ethereum Layer 1 versmalt en Bitcoin een stabiele ruimte voor verzamelobjecten behoudt.
Wallet gebruikservaring en distributie zijn de belangrijkste indicator, te meten aan de hand van de adoptie van paswoorden, gesponsorde kosten en actieve maandgebruikers voor Phantom en Coinbase Smart Wallet. De impact van royalty-handhaving is cruciaal voor premium drops, inclusief eventuele beleidsveranderingen bij OpenSea en de gezondheid van markten die creatoren steunen binnen Ethereum.
Partners in sport en ticketing die van pilots naar seizoenslange programma’s overstappen, zullen een grote impact hebben op de omzet. De frequentie van minting en de functie van Base en Zora, zichtbaar in maandelijkse mintgegevens en het aandeel van NFT-GMV, zullen bepalen of sociale funnels intact blijven. Ook zal de adoptie van Solana-compressie, gemeten aan de hand van gecomprimeerde mint- en kostenaantallen, erop wijzen of loyaliteit en mediaprogramma’s de transitie van experiment naar standaard maken. Ten slotte zullen Bitcoin-kostencycli, in relatie tot invoeringen en Runen, blijven beïnvloeden hoe verzamelobjecten worden geprijsd, naarmate de congestie in het mempool fluctueert.
Twee risico’s blijven niet te ontkomen. Wash-trading en spam-minting kunnen zowel GMV als verkoopcijfers vertekenen; daarom is het veiliger om naar gemiddelde verkoopwaarden en organisch gefilterde dashboards te kijken. Verder kunnen marktplaatsprikkels een schijnbare verandering in marktverhoudingen teweegbrengen, vooral in het duopolie van Solana, waardoor plan voor lanceringen van tevoren rekening houdt met deze fluctuaties. Een andere operationele beperking betreft het ontwerp van inkomstenstructuren.
Aangezien royalty’s in open markten meestal optioneel zijn, vormen primaire verkopen, licenties van intellectuele eigendom en retail steeds meer de basis, terwijl afgedwongen venues een premium mogelijkheid bieden die sommige merken kunnen benutten.
De JPEG-boom is voorbij. De transactierails zijn goedkoper geworden, de toepassingsgevallen zijn nu afgestemd op tickets, sport, gaming en intellectuele eigendom, en de wallet- en distributie-infrastructuren beginnen gebruikers daar te ontmoeten waar ze zijn.
De Bored Ape Yacht Club, de vlaggenschip NFT, verkeert in een precarie situatie voor degenen die zes cijfers hebben geïnvesteerd in AWS-gehoste JPEG’s. Eén NFT werd in 2021 verkocht voor meer dan 74 ETH, maar is nu nog maar 9 ETH waard, wat een daling van 87 procent in drie jaar betekent.
Hoewel de speculatie in de non-fungible sector misschien voorbij is, zal dit de onderliggende technologie wellicht de kans bieden om echte utilitaire toepassingen te ontwikkelen. De tekenen wijzen in ieder geval in een positieve richting, al gelden die vooral niet voor de bag holders.
Q3 sloot af met een handelsvolume van $1,58 miljard en 18,1 miljoen verkopen, waarbij de mix zich al in die richting beweegt.
Hoe heeft de NFT-markt zich in 2025 ontwikkeld?
In Q3 2025 vertoonde de NFT-markt een herstel met een handelsvolume van $1,58 miljard, bijna een verdubbeling ten opzichte van Q2. Dit kwam vooral door stijgingen in de verkoop van sport NFT’s en het benutten van goedkopere minting-prijzen op L2-ketens.
Welke factoren beïnvloeden de toekomstige groei van NFT’s?
De groei van NFT’s hangt af van factoren zoals wallet-user experience, de handhaving van royalty’s, en de manier waarop sport en ticketingpartners zich ontwikkelen naar seizoensgebonden programma’s.
Wat zijn de belangrijkste risico’s voor investeerders in de NFT-markt?
Wash-trading en spam-minting blijven risico’s, evenals de fluctuaties in marktplaatsincentives die schijnbaar kunnen leiden tot fundamentele veranderingen in de marktstructuur.
